![]() |
|
Южно-Сахалинск | Файлы | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Южно-Сахалинск | Все разделы прочитаны |
Source Mods Все игры и моды на движке Source (малопопулярные у нас типа Zombie Panic, Age of Chivalry и т.д.) чтобы не плодить тем... |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 |
Super Moderator
|
![]()
Собственно, полноценный мод, некий "посредник" между выходящим вскоре Left4Dead и популярным, в определённых кругах, Zombie Mod'ом, Zombie Panic: Source.
Всеми тонкостями и нюансами, относительно него, я не распологаю, но это, определённо лучше, Zombie Mod. Лучше, хотя бы, потому, что проект гораздо "лощённей", и, более продуманней, да и подход со стороны разработчиков совсем иной. Описание с последней "Игромании": Классический сценарий: популярная тема о противостоянии людей и зомби на качественно новом уровне. Вас ждет не только знакомый (хоть и значительно доработанный) игровой процесс, но и соответствующее окружение. Две стороны: за кого же играть — людей или зомби? Первые быстрее, умеют пользоваться оружием и голосовыми командами. Вторые регенерируют и постоянно возрождаются. Но учтите, что убитые люди сразу же пополняют орды нечисти. Инновационная игровая механика: если люди не могут вдруг взять и воскреснуть после смерти, то зомби — пожалуйста! У каждого мертвяка есть определенное начальное число жизней, и если его убить, то количество «жизней» просто уменьшится на одну. Пополнять их проще простого — нещадно убивать людей. Периодичные обновления: разработчики не забывают выпускать все новые и новые версии дополнения, добавляют новые уровни, оружие, игровые режимы, корректируют баланс и улучшают стабильность игровых серверов, число которых неуклонно растет — даже глубокой ночью найти большую компанию для игры не проблема. >: 4 8 15 16 23 42 ..: DESTINY ..: CALLS _ Последний раз редактировалось Vitim; 02.10.2008 в 15:58. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Super Moderator
|
![]()
В: Часто встречаю белого зомби, который совсем не похож на остальных! Кто это?
О: Это супер-зомби "матка". Больше одного на карте быть не может и становится им один из игроков вначале. У него 250hp (200hp у обычных мертвяков), также он обладает возможностью заражать игроков - бойтесь его! В: А что такое заражение? И как понять, если я заражен? Что после этого происходит? О: Заражает лишь главный зомби, у него есть некая вероятность при ударе внедрить в человека заразу, чуть позже делающая из него зомби. Людям выявить зараженного среди своих не представляется никакой возможности, но его можно заранее пристрелить (Friendly Fire в данном случае включается). Зараженный же начинает слышать звуки, обычно издаваемые зомби и его иконка здоровья меняется. В общем, если вас инфицируют, то вы непременно поймете. Зомби же могут видеть инфицированых с помощью Zombie Vision - живые мертвецы (хе-хе) подсвечиваются не красным, как все люди, а зеленым цветом. Старайтесь не убивать их, будет гораздо лучше, если он окажется в тылу выживающих и перебьет их изнутри. Эффект заражения вполне предсказуем - по истечению определенного срока инфицированный превращается в пожирателя мозгов. В: За зомби не востанавливается возможность бега, что делать? О: Выносливость у зомби возвращается только засчет убийств людей или собственной смерти. В: Часто играю на карте Subway, никак не могу понять, что здесь творится! О: Есть два варианта Subway, одна из которых представляет обычный Survival а вторая - на прохождение. В: Будучи зомби часто умираю имея при себе полных 200hp - что такое? О: В игре присутствует револьвер, он убивает обычного зомби с первого попадания в голову. Опасайтесь метких стрелков, имеющих при себе такую бандуру... Бог с ними, пусть лучше кто-нибудь другой их сожрет. В: Не понимаю, как выжить в этой игре! Меня постоянно пускают на фарш! О: Основы teamplay в Zombie Panic! Source очень просты и эффективны: держатся вместе, делиться патронами и оружием, при случае прикрывать друг друга, стараться баррикадироваться в отдельно взятой комнате. На некоторых картах возможен вариант не только баррикад но и закрепления на открытой местности (например на карте policestation). В: Очень часто слышу вражескую команду, а бывает так, что нет! Отчего это зависит? Зомби слышат друг друга и выживающих, когда как сами выживающие могут слышать только самих себя. На некоторых серверах включено общение между обеими командами, это зависит от консольной переменной sv_alltalk 0/1. Кроме того, выживающие не видят состояние игроков и кто кого убивает. В: Очень часто снижается скорость передвижения, почему? О: Это зависит от того, чем забит ваш рюкзак. Старайтесь держать при себе лишь самое необходимое, потому как если вы нагрузили себя, то stamina (выносливость, показатель слева сверху) очень быстро падает и вы передвигаетесь подобно черепахе. В: На карте остался лишь один человек, он явно где-то спрятался, никак не можем найти этого нехорошего человечка! Что делать? О: Когда человек прячется, мало передвигается и находится один, то он начинает достаточно громко разговаривать сам с собой! Таким образом, можно найти его по голосу. Это реализовано создателями игры для того, чтобы таких вот злобных кемперов находили и убивали гнилые и голодные друзья. Метод достаточно эффективен. Последний раз редактировалось Vitim; 07.10.2008 в 12:56. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Новичок
Регистрация: 14.10.2008
Сообщений: 67
Сила репутации: 0
![]() |
![]()
ну да..канечно - лучше в эту дибильную контру поиграть(которая уже всем мозг давно сожрала) нежели в ЗПС...
http://treychik.mybrute.com ссылка на игру - ВНЕШКА! |
![]() |
![]() |
![]() |
Опции темы | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
CSS: Zombie or Zombie Panik! Source | F!$ker | Source Mods | 23 | 09.08.2011 18:22 |
Сахалинский сервер Zombie Panic! Source [РАБОТА СЕРВЕРА ПРИОСТАНОВЛЕНА] | ZL0Y_4AiNiK | Source Mods | 12 | 24.05.2010 13:58 |
Zombie 2D | F!$ker | Source Mods | 6 | 15.10.2008 22:06 |
Сервер CS Zombie pro mod | Morfin | Counter Strike 1.6 v.29 | 33 | 07.01.2008 13:33 |
Мод CS 1.6 Zombie | Morfin | Counter Strike 1.6 v.29 | 5 | 27.12.2007 01:11 |