![]() |
|
Регистрация | Файлы | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 |
Moderator
|
![]()
Исполнительный директор студии 3D Realms Скотт Миллер (Scott Miller) рассказал о будущем бренда Duke Nukem. В очередной раз оказалось, что популярный некогда герой не погиб смертью храбрых и еще обязательно напомнит о себе.
"Следующие несколько лет станут настоящим возрождением для Дюка. У нас в разработке находится сразу несколько проектов. Все они пребывают на разной стадии готовности, но некоторые выйдут уже в следующем году", - сказал Скотт. К примеру, ожидается выход проекта о похождениях Дюка на iPhone и Duke Nukem Trilogy - для консолей Nintendo DS и PSP. Что касается долгостроя Duke Nukem Forever, то как подчеркнул господин Миллер, разработка проекта никогда не останавливалась и продолжается до сих пор. Да, команда разработчиков была распущена, но создание игры не прекращалось, отметил Скотт. Напомним, разработка Duke Nukem Forever началась в 1997 году, а глава 3D Realms раз от раза обещал, что новая игра шокирует и удивит геймеров. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Samwise Gamgee
|
![]()
Want to belive
жду с самого 97 года) Spiritmonger TF2 Backpack |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
AloNe
|
![]()
О_о господи.... год назад в игромании читал, что дюка болше фаны не увидят, мол проект закрывают, по неизвестным причинам...
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Местный
|
![]()
Я уже перестал ждать, а когда появляется новость что типа Дюк еще не умер - смех разбирает. А жаль игру. Продолжение бы проканало однозначно.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Samwise Gamgee
|
![]()
Дюк 3D был без малого эпичной игрой. По геймплею сингла он затыкал и кваку и думу, и еслиб не появилась халва он мог оставаться таким ещё очень долго.
Самая близкая реинкарнация Дюка - Постал 2 Про ДН Форева я слышал что его размер хотели уложить в ~50 гигов(по времени когда я это слышал формат DVD ещё не имел такого распространения, так что это звучало ещё более брутально). Что каждый уровень можно будет разломать до основания, что по количеству монстров он будет приближаться к Сериос Сему...и прочее...и прочее Spiritmonger TF2 Backpack Последний раз редактировалось Spiritmonger; 08.01.2010 в 15:14. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Moderator
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
You lie? You Die!
|
![]()
интересно что на псп будет. Название трилогия меня пугает. Надеюсь не порты будут а полноценные норм игры
Сахалинская браузерная игра - 2moons |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Moderator
|
![]()
Создатели Duke Nukem Forever помирились
Судебным тяжбам вокруг шутера-долгостроя Duke Nukem Forever наконец-то положили конец. На днях стало известно, что Take-Two Interactive все-таки сумела договориться с Apogee Software/3D Realms и стороны успешно разрешили конфликт, начало которому было положено еще в прошлом году. Напомним, что тогда Take-Two обвинила партнеров в многократных нарушениях условий договора на разработку Duke Nukem Forever. Apogee Software и 3D Realms не раз срывали сроки и скрывали информацию о ходе работы. Руководство Apogee Software/3D Realms тоже не стало молчать, заявив, что не видело тех 12 миллионов долларов, которые Take-Two пообещала заплатить за право издавать проект. Стороны не стали разглашать условия, на которых им удалось договориться. О судьбе Duke Nukem Forever также нет никакой новой информации. |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
You lie? You Die!
|
![]()
ну вот уже хорошо. осталось ждать
Сахалинская браузерная игра - 2moons |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Moderator
|
![]()
Дюка Нюкема не задушишь, не убьешь. На проходящей в Сиэтле выставке Penny Arcade Expo 2010 издательство 2K Games представило очередную, теперь уже финальную инкарнацию шутера Duke Nukem Forever.
Duke Nukem Forever — шутер с тяжелой судьбой. Анонсированный на Е3 в 1997 году, он претерпел две смены движка (Quake 2 Engine, Unreal Engine, а затем — самостоятельная разработка 3D Realms), стал образцом долгостроя в игровой индустрии и объектом многочисленных шуток. 7 мая прошлого года 3D Realms внезапно объявила о закрытии разработки и роспуске команды, трудившейся над DNF. За этим последовала почти годовая тяжба 3DR и издательства Take-Two Interactive — компании обвиняли друг друга в невыполнении условий контракта, но в этом июне нашли компромисс. Права на проект остались в руках Take-Two. Теперь же Дюк восстал из пепла благодаря студии Gearbox Software, взявшей почти завершенный проект на доделку. Посетители PAX '10 увидели не только трейлер, но и смогли лично опробовать некоторые уровни Duke Nukem Forever. Duke Nukem Forever выйдет 11 апреля 2011 года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Добавлено через 14 минут Компания Gearbox Software поделилась тройкой новых скриншотов из игры Duke Nukem Forever. У долгостроя пока нет официальной даты выхода, но проект должен поступить в течение 2011 года. ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Moderator
|
![]() ![]() «Момент, которого ждали фанаты по всему миру, почти настал. 3 мая 2011 года мы отметим возвращение Дюка, и он снова порадует нас своими умопомрачительными шутками. Его возвращение будет эпичным и войдет в анналы истории игровой индустрии!» — заявляет глава издательства 2K Кристоф Хартман. Впрочем, 3 мая игра выйдет только в США, а во всех остальных странах релиз назначен на 6 мая. Кризис со жвачкой? Есть. Пинки под зад? Есть. Стриптизерши? Тоже есть. Вырывание клыков инопланетным кабанам? Куда без этого. Справление нужды по-маленькому? А вот этого нет. Если Дюк что-то делает, он делает это по-большому! По случаю анонса даты релиза шутера Duke Nukem Forever разработчики опубликовали ролик, в котором есть все вышеперечисленное. А как же игра, Дюк? Они хорошо ее сделали? «Ну дык, крошка! За двенадцать (вырезано цензурой) лет — должны были», — успокаивает нас старина Дюк в конце ролика. Ролик игры:
Да простит меня Виталя за украденное оформление его)
Источник: Игромания
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Moderator
|
![]() ![]() У многих имя Дюка Нюкема и название Duke Nukem 3D ассоциируется с забавными, но прямолинейными шутерами, в которых от игрока требуется лишь вовремя нажимать на спусковой крючок, не включая голову. Однако Рэнди Питчфорд, глава Gearbox Software, которая готовит к выпуску Duke Nukem Forever, придерживается иной точки зрения. В недавнем интервью Питчфорд заявил, что считает одним из главных достоинств игр о Дюке Нюкеме уникальное сочетание привычного экшена и исследования мира, во время которого герой решает головоломки или просто изучает окружающую обстановку. «Все дело в грамотном балансе двух составляющих. Многие шутеры слишком сильно фокусируются на экшене, а не на исследовании мира. Удачно решить эту проблему удалось в Half-Life. Именно игры о Дюке внесли весомый вклад в развитие игрового процесса такого типа», — считает глава Gearbox. Питчфорд считает, что одним из главных козырей Duke Nukem Forever станет высокая интерактивность. При этом игрок будет изучить окружающий мир и взаимодействовать с предметами не по указке разработчиков, а из собственного любопытства. Проверить слова Питчфорда на деле мы сможем в начале мая, когда Duke Nukem Forever поступит в продажу.
Источник: Игромания
|
![]() |
![]() |
![]() |
Опции темы | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Nations Forever vs United Forever | Orel | TrackMania | 47 | 06.07.2008 18:02 |