eX' - Xsive (1 Группа)
eX' 9 -
11 Xsive (
Crossfire)
Равная на мой взгляд игра.
Xsive взяли шесть раундов за защиту и смогли взять ещё пять нужных для победы раундов в атаке.
Обзор игры от Mlad'а
Не секрет, что большинство команд на турнире представляют из себя сборные солянки из игроков, любящих играть на про. С одной стороны, такие команды создают массовку, но при этом являются настолько временными, что порой их жизненный цикл составляет что-то вроде одной лиги. Другое дело, что важно не только продолжительность жизни, но и ее качество. И вот тут такие солянки могут преподносить сюрпризы. Безусловно, на такое способны и eX. Не менее приятно видеть, когда старые команды стряхивают с себя вековую пыль и напоминают, что в свое время они рубились на КВ-сервере и одержывали немало побед и немало поражений. Время таких схваток давно прошло и теперь никому не приходится биться в истерике из-за того, что сервер запаролен, а простых смертных оттуда немилосердно кикают. Но это так, лирика. Игроки команды X-Sive, в свое время бывшие чуть ли не самой активной и воинственной командой на про, решили вспомнить позабытый тэг и вернуться к старым добрым КВ в рамках HotCoD. Удался ли камбек?
С первого раунда eX задали лихой темп игре. Всем составом прорвавшись на Б, они быстро вывели из строя LeeRoy'я и iPod'а, а затем и Tysman'а, вынужденного покинуть свою снайперскую позицию. Тем не менее, X-Sive это не смутило и в следующем раунде они кавалерийским нахватом лишили eX шансов в очередном поединке. Дальше балом правили уже X-Sive. 3 последующих раунда они беспощадно расправлялись с eX, теряя при этом только одного своего бойца, доведя счет до 4-1. eX, не унывали, в 5-ом раунде AtX все-таки променял снайперскую винтовку на старый добрый АК и побежал с товарищами в атаку. В 6-ом раунде ex сумели переломить ход игры и всухую обыграли X-Sive. 4-2. В это же время у Tysman'а возникли проблемы со связью что и стало одной из причин проигранного раунда. После таймаута игра пошла ровнее. Команды обменивались выигранными раундами: 2-5, 3-5, 3-6, 4-6. Естественно, подобный ход устраивал X-Sive и не устраивал eX. Тем не менее, на их счету было всего 8 выигранных раундов, когда X-Sive сделали -2 гранатами, а затем добили спрятавшегося в автобусе max'а, утвердив в итоге за собой статус победителя в матче с 11 минимально необходимыми выигранными раундами. Следующий раунд уже ничего не решал и eX его без труда выиграли. 11-9. Камбэк удался
Демка
4ks - Внешка
AJIKAIII - abc (2 Группа)
AJIKAIII 4 -
16 abc (
backlot)
abc полностью контролировали игру, позволив противнику взять всего-лишь 4 раунда.
Демка
4ks - Внешка
aNM tEAM - STeam (1 группа)
aNM tEAM 10 -
10 STeam (
backlot)
STeam продолжают создавать себе дополнительные сложности. Играя так же, как и в отборочной игре вдвоем против троих противников. В этот раз лишь ничья.
Демка
4ks - Внешка
d1e GT - Re.mix (2 Группа)
d1e GT 17 -
3 Re.mix (
crash)
Показав отличную игру,
d1e GT разгромили противника ещё до смены сторон. После десятого раунда счёт был 9-1. Отдельно стоит отметить снайпера
lolsound'а. До смены команд у меня назревал вопрос:
"а нафига ему вообще в команде панцирный и домашний?quot;. Однако, во второй половине игры
h0use также показал чего он стоит.
Обзор игры от Mlad'а
Игра между Re.mix и d1e GT стала чем-то вроде схватки по боксу между перворазрядником и КМСом. С одной стороны была команда Re.mix с довольно стабильным составом, знакомым и общающимся за пределами игры, чем могут похвастаться лишь немногие команды на Сахалине, а с другой стороны - d1e GT, команда, собранная из скрывающихся под непопулярными а.к.а. головорезами. Если поставить после последнего предложения многоточие, то становится понятно, кто вышел из игры победителем. Re.mix в данной схватке выглядели любителями, которые просто столкнулись с командой совершенно иного уровня, направленную на одну цель - убивать и побеждать. Это было заметно во всем: в снайперских дуэлях, в ожесточенных перестрелках, в попытках поставить бомбу и обезвредить ее. Настроение в игре складывалось такое, что с первых раундов становилось понятно, кто же из этой игры выйдет победителем. Re.mix старались и боролись, но превосходство соперника в индивидуальном мастерстве было слишком очевидно. В 3-ем раунде SimS в перестрелке с 4erepax'ой смог таки добыть первую победу для своей команды, но дальше разрыв в счете рос с устрашающей быстротой. Во многом это заслуга lolsound, очевидно самого сильного игрока в d1e GT, скакавшего и прыгавшего по всей карте словно Хищник из AVP. Копьемет в виде Снайперской винтовки прилагается.
Демки
lolsound - Внешка
4ks - Внешка
X-sive - aNM tEAM (1 группа)
X-sive 14 -
6 aNM tEAM (
strike)
Xsive выбрали карту и начали за атакующую сторону. К смене команд счёт был 7-3 в их пользу. Собственно с таким же результатом они отыграли и за оборону. Уверенная победа, поздравляю.
Обзор игры от Mlad'а
aNM tEAM, то ли солянка, то ли команда под "левыми" а.к.а., в рамках HotCoD встречалась с X-Sive, начавшими сезон с довольно интересной и равной игры против eX. На счету aNM была ничья, добытая хоть и в нервной игре с преимуществом в одного игрока (3х2), но зато против STeam. С началом турнира сложно делать прогнозы по явным фаворитам, но "бумажным" их эквивалентом все же выглядели X-Sive, на стороне которых была довольно слаженная командная игра, чем могут похвастаться только стабильные и крепкие составы. Эту игру я решил комментировать на манер бразильского сериала.
X-Sive в атаке. aNM потеряли контроль над А, чем и воспользовались их противники, совершив плант. Как результат, оставшийся в живых fPro ничего не смог поделать с двумя соперниками и бомбой. 1-0.
X-Sive агрессивно атакуют А и совершают быстрый плант, попутно вырубив двух противников. You Kill Me?! уже ничего не может с этим поделать, и счет становится 2-0.
Следующий раунд проходит в перестрелках и без планта. Когда дым рассеивается, X-Sive выходят победителями, 3-0.
В 4-ом раунде X-Sive почти сразу теряют LeeRoy'я и оказываются зажатыми на А. Они стараются не привлекать лишнего внимания и затягивают с плантом, но противник наседает довольно жестко. aNM выигрывают, 3-1.
В новом раунде ipod и fPro остаются 1х1. X-Sive успевают сделать плант, но защищать достаточное время ipod его не может, 3-2.
Прокол в обороне на А позволяет X-Sive полным составом его оккупировать, сделать плант и не потерять ни одного бойца при защите, 4-2.
В новом раунде aNM оказываются гораздо расторопнее и зажимают противника в здании между А и длиной, после чего fPro начинает их методично расстреливать, 4-3.
После продолжительных перестрелок LeeRoy и You Kill Me?! остаются 1х1. LeeRoy неожиданно ставит бомбу на Б и без особых проблем ее защищает - противник пытается ее снять. 5-3.
В новом раунде X-Sive снова нападают на А, и ставят бомбу, потеряв одного KenJi. fPro, последний из aNM, погибает в попытке одолеть превосходящие по численности силы соперника, 6-3.
X-Sive действуют стандартно: прорываются на А, занимают позиции и без суеты обороняют плант. Стандартно, но чертовски эффективно, 7-3.
После смены сторон X-Sive заметно сбавили темп и ушли в оборону. fPro остается 1х1 против ipod. Плант идет на А, но защита не удалась: ipod Обевреживает как соперника, так и бомбу 8-3.
В Новом раунде aNM не торопятся на плант, видимо надеясь, ослабить соперника перестрелками и дальше прорываться сквозь поредевшую оборону. X-Sive ожидали чего-то подобного и вытянули игру всухую, 9-3.
Тем не менее, You Kill Me?! не оставляет попыток пробраться в тыл X-Sive и это приносит свои плоды: он погибает, сделав -2. Оставшиеся в живых JibiKy и fPro делают плант и без проблем заканчивают дело погибшего товарища, 9-4.
Дальше идут тихие спецоперации: короткие одиночные перестрелки, и сухая победа X-Sive, 10-4.
aNM наседают на А и после ожесточенных перестрелок последним выжившим в раунде остается fPro, 10-5.
Вскоре после начала You Kill Me?! остается один в своей команде и не имеет права на ошибку: проиграв раунд, они теряют надежду на очки в этом матче. Он это прекрасно понимает и выигрывает водиночку против 2-х соперников, 10-6.
Следующий раунд идут затяжные перестрелки, очень вязкие, с длинными очередями. Но именно после него X-Sive могут расслабиться, счет стал 11-6.
Впрочем, после этого X-Sive не расслабляются и выигрывают оставшиеся раунды, заканчивая игру убедительной победой, 14-6
Демка
4ks - Внешка
Re.mix - AJIKAIII (2 Группа)
Re.mix 13 -
7 AJIKAIII (
Crossfire)
Во второй своей игре
Re.mix довольно уверенно одержали победу над соперником. Но по достижению заветных 11 побед, расслабились и позволили противнику завершить игру с более "приятным" для них счётом.
Обзор игры от Mlad'а
AJIkaIII и Re.mix, два представители Сах9, волею случая оказались в одной группе на HotCoD. Вспоминая выступления обоих команд на CSL, стоит сказать, что на харде Re.mix все же выглядели убедительнее свих товарищей по серверу. Впрочем, обоим командам помешали внезапно возникшие на сервере лиги проблемы, из-за которых представителей Сах9 беспощадно кикало. Но это не хард, а проблем на сервере (тьфу-тьфу-тьфу) пока не наблдается, а потому мы можем наслаждаться схваткой в равных условиях.
В прошедшей игре лидерство с первых раундой сразу же захватили Re.mix, находившиеся в атаке. Несмотря на то, что обе команды играли довольно осторожно, не лезли на рожон раньше времени, Re.mix удавалось контролировать ход игры, и на каждую победу соперника они отвечали двумя-тремя своими. AJIkaIII выглядели довольно прилично и нельзя сказать, что наблюдалась чудовищная разница в мастерстве между соперниками. Однако, она была достаточной, чтобы Re.mix могли расслабиться после 16 раундов игры, когда счет стал комфортным для них 11-5. Дальнейшие раунды проходили в шутливой манере, что и утвердило окончательный счет 13-7.
Демка
4ks - Внешка
STeam - ex (1 Группа)
STeam ТП -
Win ex
От команды
STeam на сервере появился лишь
EMiN и заявил о том, что они не смогут сыграть.
ex от переноса игры отказались и, как следствие, команде
STeam засчитывается техническое поражение.
abc - d1e GT (2 Группа)
abc 6 -
14(11) d1e GT (
crossfire)
Две самые сильные на данный момент команды второй группы сошлись между собой в адреналиновой схватке.
abc выбрали карту и начали за атаку. Первые 10 раундов прошли на равных, о чём говорит нам счёт 5-5 при смене сторон. Но то ли
abc сдали в защите, то ли
d1e GT налегли в атаке, в общем из следующих семи раундов шесть остались за
d1e GT. При счёте 6-11
abc покинули игру.
Обзор игры от Mlad'а
abc и d1e можно назвать венцом команд-солянок на HotCoD. Это те самые случаи, когда личные взаимоотношения между игроками ничего не значат, а единственным критерием набора в команду становится индивидуальное мастерство каждого отдельно взятого бойца. Потому и матч между такими соперниками обещает быть жарким, как схватка между 2-мя южнокорейцами в StarCraft.
С 1-го же раунда соперники бросились грызть друг другу глотки. abc с ходу рвались на плант Б, крыли его со всех сторон и вели с d1e изнурительные бои. Впрочем, первые два раунда остались за защитой, но с 3-ей попытки abc таки взломали оборону. В следующем раунде abc и вовсе технично разделались с d1e, не потеряв ни одного бойца. Каждый игрок стремился показать, чего он стоит, но в d1e явным лидером выглядел lolsound. Состав abc выглядел ровнее, впрочем это не делало h0use и 4erepaxa аутсайдерами игры. Игра шла практически очко в очко, каждый раунд команды демонстрировали настоящий дух промода с бесконечными прыжками, резкими движениями мышью и инстинктивной стрельбой. На смену сторон соперники ушли с равным количеством выигранных раундов на своем счету. И тут игра у abc пошла наперекосяк. Нет, мастерство marQ, m1m, MoMo никуда не ушло, игра продолжалась все в том же бешеном ритме, но d1e постоянно оказывались чуточку быстрее, чуточку метче и, может быть, чуточку везучее. Проиграв первые два раунда за атаку, abc выиграли 3-й, но на большее их уже не хватило. В 16-м раунде m1m сумел в одиночку расправиться со всей вражеской командой, но до взрыва бомбы оставалось всего 8 секунд... В следующем раунде MoMo и вовсе убил своего сотоварища m1m гранатой, после чего его дело закончил все тот же lolsound. При счете 11-6 изменить что-то было уже невозможно, а потому abc приняли поражение и закончили игру.
Демка
4ks - Внешка
ex - aNM tEAM (1 Группа)
ex 18 -
2 aNM tEAM (
crossfire)
aNM tEAM явились на игру вдвоём, заявив что больше их и не будет. игра состоялась 3 на 2, но и
aNM tEAM не STeam и
ex далеко не нубы, так что соперничества особого не получилось. Счёт при смене сторон 10-0.
aNM tEAM умудрились взять первый раунд в атаке, но уже второй отдали сопернику. 11-1, народу неитересно - начали разбредаться. Сначало
evG, потом и
deadpool. До конца играли 2 на 1. В последнем раунда
JibikyXX убил
Hunter'а, а у
up's начались какие-то проблемы со связью. Таким образом игра закончилась со счётом 18-2.
Демка
4ks - Внешка
AJIKAIII - d1e GT (2 Группа)
AJIKAIII 4 -
16 d1e GT (
strike)
Демка
4ks - Внешка
STeam - X-sive (1 Группа)
STeam ТП -
Win X-sive
abc - Re.mix (2 Группа)
abc 15 -
5 Re.mix (
crash)
Обзор игры от Mlad'а
Исходя из предыдущих игр, становится понятно, что команды abc и d1e явно не по зубам своим соперникам по группе, AJIkaIII и Re.mix. Уж слишком разные у них уровни и идеология. Тем не менее, не ошибается и, соответственно, не побеждает только тот, кто ничего не делает, а потому надо стремиться к результату в игре с любым противником.
Начали Re.mix довольно бодро. Хотя начальные два раунда и остались за защитой, в первом K1ck остался с m0m0 1х1, и ему даже удалось поставить бомбу. Во втором Re.mix выглядели бледно, Tomene подорвался на собственной гранате, а его сотоварищи были расстреляны abc без потерь. Однако в в третьем раунде Re.mix удалось предотвратить назревающий разнос. Внезапно начавший лагать Tomene смог установить бомбу и успешно ее защитить вместе со своим товарищем, K1ck. В следующем раундее они разобрались с abc и вовсе без помощи всяких бомб. Казалось бы, Re.mix сейчас будут бороться на равных с abc, но не тут то было. За второй победой последовала целая плеяда поражений. Хоть в abc и нет таких ярких [до подозрительности] игроков, как lolsound, Re.mix уступали им в меткости и подвижности. И эта разница в дальнейшем давала о себе знать практически всю игру: по завершении 15-го раунда abc могли начинать пить шампанское с минимально необходим количеством очков для победы в игре.
Демка
4ks - Внешка
![](http://trueimages.ru/thumb/6b/7e/01/03abb41dfa7ee754b5bdb2aba.png)