![]() |
|
Южно-Сахалинск | Файлы | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Южно-Сахалинск | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 |
Moderator
|
![]()
TICK – RATE СЕРВЕРА = 100.
Серверные переменные: ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 35000 – sv_maxrate. 35000 – sv_minrate. Это означает что какой бы не был ваш канал сервер выставит вам значение «rate 35000», без возможности изменения. Это касается только Сахалинского сервера. Доказано, что «высота» rate никак не влияет на качество связи. Зато вы уж точно будете на 100% использовать свой канал, какой бы он у вас не был. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 100 – sv_maxupdaterate. 100 – sv_maxcmdrate. 60 – sv_minupdaterate. 60 – sv_mincmdrate. Почему именно 60 – 100. Минимальная чистота монитора 60 Гц, максимальная 100 < . Следовательно, настоятельно рекомендую выставлять значение cl_cmdrate и cl_updaterate равное текущей частоте вашего монитора. Например: 75 – 75, 100 - 100, 60 – 60. Если сервер 100 тиковый, а ваш монитор 60 Гц, к примеру, то потеря кадров может быть у вас на мониторе, а не в игре, без отображения проблем в net_grath. Именно по этому вы можете наблюдать безумно – динамичную картинку в игре. Потеря кадров на стороне сервера, очень и очень редка, как правило, она случается в начале раунда какой-нибудь карты, например на cs_pf_dust2005. Монитор имеет огромное, а по мне так – самое важное значение, в «качестве связи», игры, кадров, как бы абсурдно это не казалось. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Вертикальная синхронизация. При включенной vsyn, вы получаете сумасшедший бонус к качеству и гладкости картинки. Вы полностью избавляете себя от потери кадров монитора. Ваш fps_max в игре, автоматически выравнивается под чистоту вашего монитора. Эффект гладкости и четкости vsyn картинки вы сможете получить играя только на vsyn. Никаких других способов не существует. При включенной Вертикальной Синхронизации, вы получаете очень серьезные штрафы управления мышкой, она буквально плавает в игре. Это лечится следующем: нужно понизить fps_max в игре на 4-5 кадров относительно вашего потолка. Например: Если ваш fps_max при vsyn = 75, то его нужно понизить до 70-71. Тогда гудрон мышки пропадет на 80%, но все же останется. Играть на vsyn не рекомендую никому. Уж больно ущербно это для управление мышкой. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Fps_max. При отключенной vsyn (по умолчанию), вы напрямую будете чувствовать свой fps в игре, этот параметр очень и очень важный. Именно от него зависит ваш комфорт в игре. Никогда не ограничивайте ваш fps_max если не знаете к чему это может привести. Не понижайте fps_max ниже 60, иначе вас может кикнуть zblock и забанить VAC. Команда читерская. Стандартное значение игры 300 fps. Игрокам, которым комфортно играть без vsyn, рекомендую ограничивать свой fps_max до 120 – 130. Ставить выше, нагружая видео карту, нету смысла, разницы вы не почувствуете. Поставите ниже 120, 110, 100, вы уже будете чувствовать дискомфорт. При завышении fps_max от вашего предела (Гц) монитора ведет к искажению картинки, только очень сильный и качественным монитор, может держать fps_max 100, 120, 150, 200, равный Гц, без всяких штрафов. При 100 тиках сервера, игра идет невероятно мягко, плавно, и спокойно. Закрывайте во время игры все окна: Окно Серверов, консоль, настройки и др. Если вы играете с net_grath, то советую вам его тоже закрыть, информация в нем, является неуправляемой, а чоки и лосы что вы видите на 99, 99999% не сказываются на вашей игре. Для просмотра fps рекомендую cl_showfps 2. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Настройка прицела: Не стоит пренебрегать стандартной настройкой прицела. Игра сама выставляет вам прицел оптимальный по умолчанию, относительно вашего разрешения. Размер маленький, средний, большой. Тем не менее, кому нравится: cl_crosshairusealpha 1 // включить возможность менять прозрачность прицела. cl_crosshairalpha [0 – 300] // прозрачность / яркость прицела. cl_crosshairscale [0 < ] // размер прицела. Чем меньше значение, тем больше прицел. Два цвета, которые не сливаются с шейдарами игры, - это «Синий» и «Красный». ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Настройка мыши: Подавите различные эффекты наложения мыши: m_customaccel 0 // [0,1,2] акселерация мыши. 0 – выкл, 1 – активирует формулу вычисления . 2 – ничего не даст. Не трогайте этот параметр. m_customaccel_exponent 0 // [0 < , – def. 1] Множитель передвижения мыши. m_customaccel_max 0 // максимальный предел множителя. 0 – бесконечно. m_customaccel_scale 0 // [def. 0.04] Значение непосредственного ускорения мыши в игре. m_filter 0 // [0,1 – def. 0] При включенной опции, вместо одного стандартного фрейма, мышь делает два. Полезно тем, кому свой sensitivity удобен, но его недостаточно для быстрых разворотов. m_forward 0 // [0 < , def. 1] Вертикальное наложение sensitivity. m_side 0 // [ 0 < , def. 0.8] Горизонтальное. Да, и не забывайте выключать галочку в Windows. Панель Управления à Мышь à Параментры Указателя à Включить повышенную точность указателя (выключить). Конечно на любителя, но по мне так, эта галочка - самое большое недорозумение, которое может быть. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Уровень Аппаратного Ускорения (dxlevel). Нужно знать, что существует два основных режима dxlevel. Это dxlevel 81 (максимально – низкий разрешенный уровень) и dxlevel 90 (стандартный). 1. Преимущество dxlevel 81 заключается в увеличении яркости всех текстур, в том числе темных мест на карте. Эффект просто поражающий в плане улучшение видимости, но скины моделей игроков также становятся светлее, тем самый сливаясь с окружением, что есть не очень хорошо (это и есть главный недостаток). Так же весомую помощь этот уровень оказывает несчастливым обладателем яркого света на de_nuke, полностью закрывающий верхнюю видимость, а так же назойливого белого дымка на de_dust2 и других эффектов DirectX 10. Внимание: Существует мнение, что понижение уровня аппаратного ускорения в CSS на современных видеокартах, понижает производительность игры в целом, но на практике это недосказано. 2. Основной плюс dxlevel 90 – это оптимальный баланс. Этот уровень особенно хорош тем, что скины игроков очень сильно выделяются темным наложением, создавая отчетливую видимость, кроме затемнений, конечно же. Минусов, как таковых, у этого режима нет, ведь именно с ним, как правило, игра стартует по умолчанию, но на современных видеокартах это маловероятно. Поэтому рекомендую всем, в любом случае, выбирать одно из этих двух режимов (81, 90). Убивает ли этот режим эффекты DirectX 10, я вам сказать не могу, не сталкивался с этим никогда, но по идее должен. Выйдите из игры. Steam в трее à Игры à Свойства Counter Strike Source à Установить параметры запуска. В поле командной строки вбиваем dxlevel 90 или dxlevel 81. После того, как вы вбили это значение, закройте поле и запустите игру. Игра будет запущена с выбранным вами режимом, но обязательно после первого запуска нужно закрыть css, далее зайти опять в командую строку и затереть этот параметр (после первого запуска уровень dxlevel навсегда сохранится в игре, пока вы не введете другое значение). В противном случае, если вы не сотрете, игра каждый раз будет запускаться у вас со сброшенными настройками видео. Запустите игру опять, и в опциях «видео à дополнительно», вы можете посмотреть ваш текущий уровень. (Уровень аппар. DirectX: XX). ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Визуализация. Первым делом, вам следует знать, что большинство различных консольных команд и конфигов в целом, оказывают эффект плацебо. Я говорю исключительно о Counter Strike: Source. Безусловно, существуют множество способов, изменения визуальной стороны игры в качестве удобства или повышения fps, а точнее удержание его на как можно больше стабильном уровне, но, тем не менее, ваша стрельба, точность, от этого никак не изменится. Все хотят думать так, вот и внушают себе различный бред. Больше половины различных команд в понтовых конфигах требуют флаг sv_cheats 1. Все, ниже перечисленные команды, являются полностью легальными и предусматривающие sv_cheats 1. Итак: cl_minmodels 1 // [0,1 def. 0] Одна из основных визуальных команд. Делает все скины окружающих игроков, одинаковыми, индивидуально для вас. Команда очень полезна, т.к. со временем, выбранный вами скин, становится вашим стандартом. Лучше привыкнуть к одному скину, чем к четырем. Это очень хорошая команда. cl_min_ct 1 // [1 – 4] cl_min_t 1 // [1 – 4] cl_dynamiccrosshair 1 // [0 – 1, def. 1] Еще одна из основных визуальных команд. Визуально отключает динамику прицела во время различных действий (стрельбы, движения, прыжков, приседаний). Команда очень полезна во включенном виде, для набивания качественной и правильной стрельбы. props_break_max_pieces 0 // [def. 300] предметы, разбивающиеся на осколки, моментально исчезают. Хорошая команда. cl_ragdoll_collide 0 // [def. 1] Отключает расчет физики трупов когда скин лежит на скине. Теперь они проваливаются друг в друга. cl_ragdoll_physics_enable 0 // [def. 1] Отключает расчет физики трупов вообще. Теперь после смерти трупа, он моментально испаряется в воздухе. Существует баг с тенями этой команды, после смерти труп испаряется, а его тень динамично двигается на его месте, поэтому сочетайте эту команду с командой. (см. ниже). r_shadows 0 // [def. 1] Полное, принудительное отключение всех модельных теней. r_decals 0 // количество видимых дырок от пуль. Минимум одна. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- zblock команды: zb_netinfo // показывает STEAM_ID игроков, рейты, и другую информацию. zb_teamcash // пропишите команду в консоли во время закупочного времени, чтобы посмотреть денежные средства у своих игроков. Можно назначить кнопку, F5, к примеру: Bind F5 "zb_teamcash" ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Autoexec.cfg Autoexec.cfg это файл – конфиг, который автоматически загружается при заходе в игру. Файл по умолчанию отсутствует в вашей папке, но его легко можно создать. Файл должен иметь строгое имя «Autoexec» и иметь формат .cfg и находиться в директории: …\SteamApps\Ваш аккаунт\counter-strike source\cstrike\cfg\Autoexec.cfg В этот файл можно легко вписать любые переменные. Файл удобен тем, что множество различных команд, такие как cl_minmodels 1, к примеру, не сохраняются после перезапуска игры. А так же очень удобно для использования "bind" настроек. Содержимое файла может / должно, к примеру, выглядеть так: "//" - эти двойные палочки, являются "комментарием", т.е любые надписи после них, не будут читаться в конфиге, тем самым просто игнорироваться. name "axis / Kofe Annan" cl_minmodels "1" cl_dynamiccrosshair "1" props_break_max_pieces "0" cl_ragdoll_collide "0" cl_ragdoll_physics_enable "0" r_shadows "0" r_decals "0" bind F5 "zb_teamcash" bind MWHEELDOWN "+jump" // прыжок на колесико, например. fps_max "130" // Будьте внимательны с кавычками и пробелами. echo "XXX" // это любая надпись которая будет отображаться в консоли, свидетельствующая о том, что конфиг загрузился. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- server.cfg Все значения sv_ сведены к полному стандарту игровых серверов CSS. zblock.cfg Запрет распрыжки banny - hop, фиксация дверей, fps_max < 60 fix, netgrath fix, multi – strafe fix, crouch bag fix, silent run fix. (с). ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Приятной игры. Witness My Perfection. Последний раз редактировалось konditer; 06.11.2009 в 04:58. |
![]() |
![]() |
#2 |
Moderator
|
![]()
Обновлено.
Witness My Perfection. |
![]() |
![]() |
Опции темы | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
GGC-клиент | Nitrogen | WarCraft III TFT 1.21 | 44 | 07.08.2010 12:52 |
Клиент | ZAPADLO | Rаgnarok Online | 20 | 30.12.2009 15:06 |
WoLK-клиент | Psionick | World Of Warcraft | 28 | 29.11.2008 11:17 |
Клиент русс. офф. ВоВ (help Me) | sergvlasov1992 | World Of Warcraft | 0 | 27.08.2008 00:23 |
Клиент F.o.G. | Turbo-TaHK | Rаgnarok Online | 3 | 08.11.2007 11:41 |