![]() |
|
Южно-Сахалинск | Файлы | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Южно-Сахалинск | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#31 |
Моск
|
![]()
Есть там такой режим, как сказал ZL0Y_4AiNiK - Warfare, это такой гибкий режим, он как бы совмещает 2 режима из UT2004 - Assault и штурм, или как его там на машинах..
|
![]() |
![]() |
![]() |
#32 |
Super Moderator
|
![]()
блин, все порты пооткрывал, антивирус вырубил, так и немогу подключится, пишет: соединение оборвано и все.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
Местный
|
![]()
У меня такое с Трекманией
Мы пили так,что вытрезвитель плакал. http://lines.akusherstvo.ru/lineika/524786.gif |
![]() |
![]() |
![]() |
#34 |
Местный
|
![]()
Kofe Annan, ключик пиратский? если да, то проблема в этом(...
з.ы. че у тебя с аватарой??? |
![]() |
![]() |
![]() |
#35 | |
Super Moderator
|
![]()
Цитата:
з.ы. это зойберг ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#36 |
Местный
|
![]()
главное, чтобы ключ был лицензионный
|
![]() |
![]() |
![]() |
#37 |
Местный
|
![]() Мы пили так,что вытрезвитель плакал. http://lines.akusherstvo.ru/lineika/524786.gif |
![]() |
![]() |
![]() |
#38 |
Местный
|
![]()
попрошу не флудить, потом начну раздавать карты
|
![]() |
![]() |
![]() |
#39 |
жизнь-ИГРА - ИГРА-мания
|
![]()
люди кто подскажет де можно достать моды на анреал????срочно надо!!!!
В L4D:DIABLO™ (Sakh) |
![]() |
![]() |
![]() |
#40 |
Моск
|
![]()
в интернете... А зачем тебе, я знаю только один мод, разрушаемые карты добавлял, и то его на игромании дисках выкладывали!
Скажите мне, чем является телепортация с физической точки зрения?
Перемещение в пространстве с большей скоростью, чем скорость света? ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#41 |
жизнь-ИГРА - ИГРА-мания
|
![]()
не мне бы мод который заменяет костюмы(если такой есть), ну а в "интернете" эт понятие растяжимое......хотелось бы в костюме из кризиса погонять.
В L4D:DIABLO™ (Sakh) |
![]() |
![]() |
![]() |
#42 |
Моск
|
![]()
Так это не мод, а новые модельски, скины или как их там, поищи в нете, полюбому есть..
Скажите мне, чем является телепортация с физической точки зрения?
Перемещение в пространстве с большей скоростью, чем скорость света? ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#43 |
жизнь-ИГРА - ИГРА-мания
|
![]()
сразу извиняюсь что вопрос не по теме, а как паменять ник на форуме,а то вписал с дуру ник из КС, а щас хочу поменять на такой какой у мя в анреале.
В L4D:DIABLO™ (Sakh) |
![]() |
![]() |
![]() |
#44 |
Моск
|
![]()
Обратись к какому-нить админу, если он захочет, или ты его убедишь - то он поменяет тебе ник... Можешь пересоздать учётку, или поищи в опциях где-нить.
Скажите мне, чем является телепортация с физической точки зрения?
Перемещение в пространстве с большей скоростью, чем скорость света? ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#45 |
жизнь-ИГРА - ИГРА-мания
|
![]()
люди если кому нужны новые модельки на анреал то здесь http://forums.playground.ru/unreal_tournament_3/180191/ их просто бесчисленое кол-во!!!!!так же новые map pack'и и т.п.
http://www.zimagez.com/zimage/highre...shot000160.php работы качественные, мне больше всего понравился спаун, там гаварят де то ище и нанокостюм из кризиса есть! В L4D:DIABLO™ (Sakh) Последний раз редактировалось DIABLO; 19.06.2008 в 18:32. |
![]() |
![]() |
![]() |
#46 |
жизнь-ИГРА - ИГРА-мания
|
![]()
тема называица "Обсуждение UT3"???...ну так давайте абсуждайте!!!!а то сюда уже наверна никто не заходит де та нидели 2-3!!!!!люди вы че????вы што не панимаите мы тиряим UT3!!!наш сахалинский Unreal Tournament 3!!!!!!
В L4D:DIABLO™ (Sakh) |
![]() |
![]() |
![]() |
#47 |
Постоялец
Регистрация: 10.03.2008
Сообщений: 248
Сила репутации: 18
![]() |
![]()
лол....
|
![]() |
![]() |
![]() |
#48 |
жизнь-ИГРА - ИГРА-мания
|
![]()
лол?....эт ище пачиму?
В L4D:DIABLO™ (Sakh) |
![]() |
![]() |
![]() |
#49 |
Новичок
Регистрация: 19.02.2008
Сообщений: 14
Сила репутации: 0
![]() |
![]()
Че ха фигня, патч игру не находит?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#50 |
Постоялец
Регистрация: 28.05.2008
Сообщений: 102
Сила репутации: 14
![]() |
![]()
Парни нашол патч на анреал 1.3...стоит его ставить...как думаете?
Вот описание: Патч Unreal Tournament 3 v1.3 EN&RU Патч для Unreal Tournament 3 Дата: 19.08.2008 Добавил: Michael Wittmann Имя файла: UT3RUS_update_1.3.exe Размер: 262,9Mb Геймплей: - Исправлена ошибка, когда после выхода из зума (при отключенном отображении оружия) на снайперской винтовке появлялся оверлей со спец-эффектами. - UTGame.bNoCustomCharacters теперь является globalconfig-переменной. - Теперь игрок слышит свои собственные насмешки. - Исправлена ошибка, когда боты команды Liandri сидящие в транспорте отображались выше, чем следовало. - Исправлена ошибка, когда при переходе на следующую карту сбрасывались мутаторы. - Исправлено отображение скриншотов и количества игроков для карт из первого бонус-пака. - На Гадюке нельзя ездить под водой, если сесть на неё, когда она уже находится под водой - её выкинет из воды, даже если она находится глубоко. - На WAR-MarketDistrict в режиме кампании теперь правильно проигрываются сообщения диктора. - Исправлен эксплоит с приседанием на Манте. - Исправлена ошибка с переключением с ракетницы на другое оружие на клиентах до того, как ракетница выпускала уже заряженные ракеты. - Исправлена ошибка, где игрок мог иногда застрять при попытке встать, будучи сбитым на землю и после того, как он прикинулся мертвым. - Теперь зум правильно прекращается когда игрок прикидывается мертвым. - Правильно отслеживается статистика телефрагов транслокатором. - Правильно отслеживается статистика суицидов в опасных зонах карт. - Исправлено положение ног модели на ховерборде на клиенте, когда на ховерборд забирается другой игрок. - Улучшено управление турелями на рельсах с аналоговым контроллером. - Мутатор «Стрельба по своим» теперь не отображается в списке доступных для режима «Дуэль». - Исправлена ошибка, когда второй Инфорсер не отображался, если игрок подбирал его во время переключения на Инфорсер. - Исправлена ошибка, когда лучи Шока/инстагибовской винтовки иногда имели неверную настройку сортировки глубины рендеринга. - Исправлено сообщение об ошибке "отсутствует необходимый файл для просмотра демки". - Исправлено отображение взрыва сбитого Редимера на клиентах. - Исправлено скачкообразное изменение размера головы игрока на больших расстояниях при использовании мутатора «Огромная голова». - Матч в «Дуэли» заканчивается, если один из игроков выходит с сервера. - Исправлена ошибка, из-за которой раньше в Kismet не срабатывало событие node destroyed, если точка захватывалась с помощью энергосферы. - Исправлена ошибка, из-за которой у стоек отображались спецэффекты, даже если стойка с оружием была отключена. - Урон, наносимый ядрам Kismet- скриптами теперь не модифицируется игрой. - Исправлена ошибка, когда “ноги” Падальщика пропадали, если Падальщик заезжал в kill volume. - Портативные устройства больше нельзя устанавливать на парящий/летающий транспорт. - Исправлены скриптовые предупреждения, вызываемые ховербордом и возможные падения игры, если ховерборд не удавалось создать. - Исправлена тряска камеры при ударе отбойным молотком для клиентов с включенной опций «Мало крови». Движок/рендеринг: - В меню добавлена опция Motion Blur (по умолчанию выключена). - Исправлена ошибка zero extent collision в коде октадерева (поиск точек по оси Z). - Исправлена ошибка Гистерезиса LOD / Выбора LOD. - Исправлено отсутствие правильных настроек LOD у стандартных мешей. - Исправлено редкое падение игры из-за ошибки в физике Темнохода. Интерфейс: - В браузер серверов добавлен список игроков (Работает, только если тоже сервер обновлен до версии 1.3. Ранние версии не умеют отсылать информацию об игроках). - Добавлена возможность голосования по карте во время матча, с несколькими опциями для настройки в UTGame.ini сервера: - bMidGameMapVoting: Включает/выключает голосование по карте в ходе игры - MapVotePercentage: Процент голосов, необходимый, чтобы начать смену карты, отсчитывается с учетом VoteDuration; - ПРИМЕЧАНИЕ: Когда VoteDuration=0, голоса за ОДНУ карту должны превысить это значение exceed this percentage, но когда VoteDuration больше 0, превысить это значение должно общее количество проголосовавших игроков - MinMapVotes: Миниальное количество игроков, которые должны проголосовать, чтобы началась смена карты. - InitialVoteDelay: Через сколько секунд после начала игры можно начать голосование. - Теперь в Истории браузера серверов сохраняются сервера, на которые игрок зашёл через консоль или запуском UT из командной строки. - Исправлен индикатор лидирующей карты во время голосования по карте. - В игровом интерфейсе не отображаются портреты говорящих игроков, если пользователь их “заглушил”. - Небольшие исправления общего прицела. - Теперь в сообщении о скачиваемом файле указывается общее количество файлов, которые осталось скачать. - Исправлено отображение портретов Краллов. - Исправлено отсечение значка транспорта в игровом интерфейсе, когда значок не виден. - На отсчет по окончании матча теперь не влияют изменения в скорости игр (так же исправляет отсчет до конца голосования) - Исправлено положение значка установки САУ Хеллфайер. Сеть: - Важные акторы всегда сортируются по приоритету. Должно исправить странные ошибки с нереплицируемыми акторами/параметрами. - Исправлена ошибка, когда ошметки не отображались на клиентах обычного, невыделенного сервера, если игрок, чье тело разорвало на куски, не был виден игроку, создавшему сервер. - Исправлена ошибка, когда ошметки не отображались на клиентах обычного, невыделенного сервера, если у игрока, создавшего сервер, включена опция «Мало крови». - Новая система динамической подстройки скорости сети (dynamic netspeed) для обычных серверов. Улучшает производительность для обычных серверов, у которых скорость канала на отдачу ограничена, разделяя доступную пропускную полосу на кол-во клиентов. Настраивается с помощью новых переменных в UTGame.ini: - TotalNetBandwidth=32000 (общая пропускная способность канала на отдачу) - MaxDynamicBandwidth=7000 (максимальный размер канала на одного клиента) - MinDynamicBandwidth=4000 (минимальный размер канала на одного клиента) - Исправлено сообщение "Вы проиграли матч", отображавшееся зрителям по окончании матча в «Дуэли». - Исправлены ошибка, когда в некоторых случаях кэш GameSettings в GameInfo не очищался должным образом при вызове функции DestroyOnlineGame(). - HTTP-редирект с включенным сжатием теперь начинает передавать несжатый файл, если сжатая версия файла не найдена. - Исправлено ошибочное сообщение "connection failed" при обычном, не "бесшовном" переходе с одной карты на другую. - Исправлен проигрывавшийся и реплицировавшийся звук неудачного зацепа ховербордом за транспорт. - Исправлена ошибка, когда игроки с включенной опцией «Мало крови» при игре на сервере с отключенной этой же опцией видели разорванных на куски игроков как безголовых. - Увеличен сетевой приоритет турелей на рельсах. - Исправлены проблемы сетевой репликации Ховерборда (ховерборд теперь более плавен при игре по сети). - Исправлена сетевая уязвимость сервера. Администрирование серверов: - Исправления UWeb для WebAdmin. - Исправлена ошибка, когда скачанные экспортированные карты не загружались корректным образом, если запрос на загрузку поступал от сервера в момент начального соединения. - Исправлено ошибка с общим количеством сетевых объектов при использовании адаптированных/экспортированных звуковых паков в PS3ModTools. Исправляет некоторые сетевые ошибки для самодельных карт. - Финальное исправление ошибки packagemap при переключении сервера с самодельной карты на одну из стандартных. - Теперь правильно отображается количество игроков, необходимое, чтобы начать матч, когда в настройках сервера minplayers установлено значение больше 0 и на сервере включены боты. - Исправлена ошибка когда PlayerID заново использовался ботами после “бесшовной” загрузки следующей карты. Поддержка модов: - Добавлена возможность вызова функции PostRender (для отрисовки на экране) в класс Interaction. - Добавлена поддержка exec-функций в класс Interaction. - В консоли добавлена поддержка взаимодействия с буфером обмена Windows (копирование/вставка). - В класс Canvas добавлена функция Deproject(). - Исправлена имплементация функции GetWeaponRatingFor() в классе InventoryManager. - Исправлено падение игры при добавлении в сцену UINumericEditBox в редакторе интерфейса. - Исправлено отображение самодельных команд в интерфейсе. - Добавлена дополнительная переменная для класса ScriptedTexture позволяющая пропускать следующую очистку, чтобы клиенту текстуры не приходилось отрисовывать каждый тексель текстуры при каждом её обновлении. - Добавлен параметр командной строки -mod чтобы "тотальные конверсии" могли иметь свои собственные независимые файлы конфигурации, где они могут указывать свои пути к файлам контента, другие карты загрузки и т.д. - Улучшена система получения эффекта смерти для камеры. - Добавлено исправление от Aegia для падения NxFluid. - Исправлена ошибка, из-за которой лучи не рендерились в Cascade. - Исправлено падение при обновлении UIPrefab. Карты: - Исправлены черные кубы, видимые на CTF-Searchlight перед началом матча. - Исправлена работа лучей маяка на CTF-Searchlight. - Исправлена коллизия геометрии на CTF-Hydrosis. - Исправлена коллизия геометрии на DM-Morbias. - Исправлена коллизия геометрии на DM-Deck. Улучшения ИИ: - Боты теперь используют луч Линка при стрельбе по врагам. - Улучшено управление анимациями/репликами празднования ботов. - Исправлена ошибка, из-за которой боты в конце матчей “праздновали” несколько раз. - Подправлено поведение ботов при игре с отбойным молотком. - Улучшено поведение ботов в темноходе при необходимости пролезть под препятствием. - Боты лучше обращаются с ховербордом. - Исправлена ошибка, когда боты в некоторых случаях не поднимали оброненные ими флаги/энергосферы. - Исправлена ошибка, когда боты не рождались, если изначально не было достаточного количества точек возрождения. |
![]() |
![]() |
![]() |
#51 |
ПС3 юзер
Регистрация: 14.03.2008
Возраст: 22
Сообщений: 340
Сила репутации: 19
![]() |
![]()
AirwalK, я уже на ПС3 скачал его =)
http://wowdata.ru/data/sig/2512.png |
![]() |
![]() |
![]() |
#52 |
Новичок
Регистрация: 19.10.2008
Сообщений: 6
Сила репутации: 0
![]() |
![]()
А есть у когонибуть кряк для того чтоб лицензия Анреала третего без диска шла???
|
![]() |
![]() |
![]() |
#53 |
Annoying Orange
|
![]()
Нафиг тебе кряк если патч есть
http://trueimages.ru/img/5d/74/45/44...1204b4a652.png |
![]() |
![]() |
![]() |
#54 |
Новичок
Регистрация: 19.10.2008
Сообщений: 6
Сила репутации: 0
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#55 |
Annoying Orange
|
![]()
Да, ставишь патч 1.2 и играешь без диска
http://trueimages.ru/img/5d/74/45/44...1204b4a652.png |
![]() |
![]() |
![]() |
#56 |
Завсегдатый
Регистрация: 30.10.2006
Сообщений: 252
Сила репутации: 20
![]() |
![]()
Принесли мне анреал с кряком (noDVD). Он отказывается играть по сети. как заставить? Хотим просто между собой поиграть по инету.
Какие еще нужны патчи и дополнения, чтобы ни в чем не нуждаться? http://i63.photobucket.com/albums/h1...asakirider.png |
![]() |
![]() |
![]() |
Опции темы | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Технические проблемы Modern Warfare | Camelo† | Call of Duty 4: Modern Warfare | 1572 | 08.10.2012 18:40 |
Технические проблемы со STEAM и Team Fortress 2 | 3AHO3A | Team Fortress 2 | 1031 | 21.06.2012 14:25 |
Практические занятия | Lvovich | IL-2 Штурмовик | 126 | 09.03.2008 01:28 |
FAQ: Установка TF2, технические ошибки. | Scorp | Team Fortress 2 | 1 | 27.01.2008 13:26 |
FAQ: Установка CS:S, обновления, технические ошибки. | Kofe Annan | Counter Strike: Source | 1 | 01.03.2007 09:46 |